Durmstrang Institute Roleplayer adalah akademi sihir berdasarkan karangan J.K Rowling yang dikembangkan dengan memiliki tiga (3) divisi sebagai opsional bagi para wizard.

Dark Alchemist Division
Sebagai creator, dark alchemist memiliki kemampuan dalam meracik ramuan maupun memanipulasi elemen. Murid akan diajarkan juga tentang ramuan serta skill yang dapat membantu dalam perduelan.

Sorcerer Division
Pada divisi ini murid akan diajarkan tentang penggunaan sihir yang bersumber dari kehidupan sekitar. Murid juga akan dibekali ilmu sigil guna memanggil bantuan, dan ilmu yang dipelajari dari sigil dimanfaatkan seorang sorcerer untuk mengikat kontrak dengan makhluk sihir seperti demiguise, elves, hingga kelpie. Masing-masing sorcerer dibekali dengan kekuatan istimewa dan hanya makhluk sihir tertentu yang dapat menjawab panggilannya. Sebagai keahlian lainnya, Sorcerer juga dapat mengcast sebuah Curse Spell dengan konsekuensi tinggi.

Witchcraft Division
Sebagai penyerang terdepan pada keahliannya, Witchcraft dibekali dengan Magic Weapon dan Magic Stone untuk bertarung. Selain itu Murid juga akan diajarkan Dark Spell yang akan diperoleh dari badge divisi saat kenaikan kelas nanti. Dark Spell adalah sebuah mantra yang bersifat menyakiti korban dan meminta imbalan dari penggunanya.

 
LocationSouthwest Tower, 2nd Floor, Durmstrang Castle
Account-
CoordinatorGeneral: Sonia Arabela Lee
Sorcerer: Ivyngar Rose Kronholm
Witchcraft: -
Dark Alchemist: -
 


DARK ALCHEMIST BADGE


ㅤㅤㅤㅤGRADE 3

> Flash Bomb
Offensive: -25 MP PN, -65 HP YDS

> Shock Shield
Passive: +30 DEF
[Aktif selama 3 turn genap (2,4,6)]

Penggunaan Flash Bomb
1A. 225/215 Flashbomb 225/190 (-65)
1B. (Serang)

ㅤㅤㅤㅤGRADE 4

> Draconic Reservoir
Passive: Absorb 25% damage enemy
[Aktif tiap turn kelipatan 3]

> Phantom Magic
Healing: -135 MP PN, Full HP all allies
[Maksimal 2x per duel]

Penggunaan Phantom Magic

Duel Tag Team A-B vs C-D

3A. 120/150 Phantom Magic 120/15 (Heal full HP all allies.)
3B. XX/90 (serang) [XX kembali ke HP awal.]

ㅤㅤㅤㅤGRADE 5

> Invisibility
-45 MP PN, Resist All ATK (tidak berlaku pada ailments & almighty)
[Bisa digunakan pada turn kelipatan 3]

> Amplify
-10 MP PN, double items effects
[Maksimal 3x per duel]

Penggunaan Invisibility
3A. 120/150 Invisibility 120/105 (resist atk.)
3B. 80/130 Incendio 80/105 (-45)
4A. (Resist) (Serang) #
4B. (Serang.)
#Tidak berlaku pada Ailments dan Almighty.

Penggunaan Amplify
3A. 120/150 Amplify 120/140 (2x effect items.)
3B. 80/130 Incendio 80/105 (-45)
4A. 75/140 Use Brush Healing Paste (+20HP) 100/140 #
#Efek BHP yang awalnya +10HP menjadi +20HP


ㅤㅤㅤㅤGRADE 6

> Obscure Venenum
Dark Potion: -35 MP PN, -5% Max HP YDS selama 5 turn.
[Tidak dapat dicure. Dapat digabung dengan efek Almighty lain]

> Neutraleze
Healing: -45 MP PN, Cure Ailments forself (yaitu Poison, Fear, Charm)
Efek berlaku apabila terkena ailments setelah caster merapalkannya
[Maksimal 2x per duel]

> Hidden Cursor
Ailments: -35 MP PN, -70 HP YDS + Fear
[Bisa digunakan pada turn kelipatan 4]

Penggunaan Neutraleze
3A. 120/150 Neutraleze 120/105 (cure ailments for self.)
3B. 80/130 Titilando 80/110 (-10% Max HP, 5 turn.)
4A. (Titilando tidak berlaku karena Neutraleze.) (Serang.) #
#Efek berlaku setelah caster merapalkan spell.*

Penggunaan Hidden Cursor
4A. 75/105 Hidden Cursor 75/70 (-70 + fear 2 turn.)
4B. 20/110 fear
5A. (Serang.)



SORCERER BADGE


ㅤㅤㅤㅤGRADE 3

> Incarcerous
Ailments Spell: -35MP PN, Bind Effect. (YDS tidak bisa menggunakan wand 1 turn).

> Diminuendo
Passive Spell: Ailments Boost, langsung aktif mulai turn 4. (Efek Fear, Charm, Silence tambah 1 turn, efek Poison +5%)

Penggunaan Incarcerous
3A. 170/160 Incarcerous 170/125 (Bind Eff; tidak bisa menggunakan wand 1x)
3B. 150/140 Guard

Atau

3B. 150/140 Use Flagorio Gem 150/140 (-75HP all foes)


Penggunaan Diminuendo
4A. 150/140 Poison, Diminuendo 150/120 (-15% Max HP, selama 5 turn)

Atau

4A. 150/140 Charm, Diminuendo 150/115 (Charm 2 turn; T4 serang diri sendiri dengan Incendio, T5 cast Ferulla ke A.)

NOTE:
Spell Incarcerous tidak bisa di guard/reflectWalaupun tidak bisa cast spell/menggunakan wand, masih bisa guard, menggunakan item untuk menyerang, ataupun menggunakan weapon.
ㅤㅤㅤㅤGRADE 4

> Salvio Hexia
Passive Spell: +25% Attack Boost (langsung aktif di turn 1, 3, dan 5).

> Colloportus
Debuff Spell: -20HP, -40MP PN, 20DEF All Allies 2 turn, Regen 10HP/MP selama 3 turn
[Hanya bisa digunakan pada turn genap]

Penggunaan Salvio Hexia
1A. 225/215 Incendio, Salvio Hexia 225/190 (-56)
1B. 169/215 Reducto, Salvio Hexia 169/195 (-44)

Atau

#5 A: Ad Chema Denunciato, Diricrawl Attack! (-xxHP) [sudah ditambah 25%]
#5 B: (Serang)

Penggunaan Colloportus

2A. 160/210 Colloportus 140/170 (+20 Def All Allies 2 turn, +10HP/MP 3 turn.)
2B. 170/180 Ventus Tria, Typhoon Blast 170/164 (-52)
3A. 108/170 >> 118/180 Incendio 118/155 (-45) [Defense dan Regen Aktif]
Regen hanya berlaku untuk caster.

NOTE:
Passive Spell Salvio Hexia menempel pada spell dasar, jadi yang dihitung adalah 25% dari jumlah serangan spell awal.
ㅤㅤㅤㅤGRADE 5

> Epoximise
Support Spell: -80MP PN, Reflect Elemental Damage All Allies, maks. 2x setiap ronde duel.

> Crescere Arbor
Healing Spell: -135MP PN, Revive 50% HP/MP YDH + cure ailments All Allies (maks. 2x setiap ronde duel).

Penggunaan Epoximise
2A. 165/220 Epoximise 165/140 (Reflect Elemental Dmg all allies.)
2B. 180/180 Vermillious Tria, Magma Ray 180/164 (-52)
A reflect serangan B.
3A. (serang.)
3B. (serang.)

Penggunaan Crescere Arbor
A-B vs C-D
A terkena poison, B faint (stats awal B 210/200)
4A. 70/170 Crescere Arbor 70/35 (Revive B with 50%HP/MP, cure ailments all allies) [Poison langsung di-cure.]
4B. 105/100 (Serang) [Direvive dengan setengah HP/MP max.]

ㅤㅤㅤㅤGRADE 6

> Ignis Absumet
Elemental Spell: -28MP PN, -50HP YDS 1 foe. (hanya bisa digunakan di turn genap)


> Ignarious
Debuff Spell: -20HP, -40MP; +20ATK, +30DEF All Allies 3 turn (tidak bisa di-stack dengan Colloportus).

> Ignalusa
Almighty Spell:-65MP PN, -95HP YDS All Foes.

Penggunaan Ignis Absumet
2A. 180/180 Ignis Absumet, Arcane Rain 180/152 (-70)
2B. 110/190 (Serang)

Penggunaan Ignarious
1A. 225/215 Ignarious 205/175 (+20ATK, +30DEF all allies 3 turn.)
1B. 230/220 Flipendo Totalum, Salvio Hexia 230/190 (-63)
2A. 172/175 Glacius Tria, Frost Whip 172/159 (-72) [+ATK dan +DEF aktif]
2B. 158/190 (Serang)
*+20ATK hanya berlaku untuk caster

Penggunaan Ignalusa
2A. 180/180 Ignalusa 180/115 (-95)
2B. 85/180 Incendio 85/155 (45)

NOTE:
Ignis Absumet dan Ignalusa hanya bisa dipakai 2x dalam duel.Ignis Absumet berubah sesuai dengan element yang dimiliki pengguna.Ignis Absumet dapat di-boost dengan badge elemental sesuai pengguna.


SUMMONING MAGICAL CREATURES

Magical Creature adalah salah satu bantuan yang dapat dilakukan oleh seorang Sorcerer melalui summoning sigil (Evocation). Satwa gaib dengan kemampuan tertentu dapat membantu Sorcerer dalam duel maupun eksplorasi. Perhatikan langkah berikut:

ㅤㅤㅤㅤ1. MENGETAHUI MAGICAL CREATURES MU

> Take the Test
Lakukan test dengan link yang diberikan melalui Direct Message oleh @ProfsInga (Koordinator Sorcerer).Screen shot hasil yang didapatkan, namun dengan menyensor judul test pada tweet yang disediakan.Silahkan cek langkah selanjutnya di bawah ini.
ㅤㅤㅤㅤ2. KETENTUAN PENGGUNAAN SUMMONING

Pada umumnya, murid dan staff hanya dapat summon 1 magical creature pada satu waktu. Jika menerima reward berupa Rare Creatures, Sorcerer dapat membawa kedua sigil pada saat duel ataupun eksplorasi.

> Ketentuan Murid
Murid dari divisi Sorcerer harus memulai summoning creature dari PLv 1, berapapun PLv yang telah diraih tidak berpengaruh.Murid dapat naik ke level selanjutnya setiap setelah 4 minggu (28 hari) terhitung satu hari setelah melakukan plot kontrak (baik awal maupun lanjutan).Jika level magical creature sudah sesuai dengan PLv murid, plot kontrak hanya dapat dilakukan kembali setelah 4 minggu (28 hari) untuk yang naik PLv.Wajib memiliki Vial berisi Liquid Material untuk Sigil yang dijual di toko, maks. dapat memiliki 5 Vial. NEW!
> Ketentuan Staff
Staff baru atau lama dari DSA, dapat melakukan plot summoning dimulai dari tingkatan 2 atau setara dengan PLv 21.Staff dapat naik ke level selanjutnya setelah melakukan plot kontrak (setelah 3 hari) untuk menyesuaikan PLvnya.Khusus staff, plot kontrak hanya dapat dilakukan pada minggu tenang pada masa sekolah atau ketika libur (tanggal merah/bulan Desember).Wajib memiliki Vial berisi Liquid Material untuk Sigil yang dijual di toko, maks. dapat memiliki 5 Vial. NEW!
ㅤㅤㅤㅤ3. PANDUAN SUMMONING MAGICAL CREATURE

ㅤㅤㅤ> PLOT KONTRAK
Ketentuan replies adalah minimal 10 replies.Ketika memanggil satwa gaib gunakan kalimat berikut:
"Guardian of (lihat keyword pada tabel), I summon you with my blood. I make this request: with your power and wisdom reach to the depths and fulfill my heart's desire." 

"I call upon thee, (jenis magical creature)."

Jika sigil bercahaya, kemudian diikuti dengan suara, maka panggilan tersebut berhasil.Diperbolehkan menambahkan visualisasi lokasi atau satwa gaib guna keperluan plot.Setelah satwa gaib muncul, lakukanlah kontak secara rutin baik dengan memberi nama atau sekedar berkunjung ke lokasi tempat summon berlangsung.Pada akhir plot tag ke @LunarChamber dengan hastag #DSASummoning
ㅤㅤㅤ> CHARGE AND SKILLS
Summoning Skill: Magical Creature menyerang dengan Skill tertentu berdasarkan tabel dan PLv.
Ad Chema Denunciato (jenis creature/nama), command (efek serangan).

Summoning Charge: Magical Creature dapat menyerang dengan Damage tertentu berdasarkan PLvnya.
(jenis creature/nama) attack (efek serangan).

MC memiliki nilai damage berdasarkan PLV masing-masing pemilik, yang dapat dilihat di bawah ini:

PLV 1-15: +20 DMGPLV 16-28: +30 DMGPLV 29-39: +38 DMGPLV 40-60: +45 DMG

1. Summoning Charge harus digunakan selang-seling dengan Summoning Skill.
2. Penggunaan bisa dimulai dari turn 1, dengan jeda 2 turn.
3. Efek Equipment berlaku sesuai dengan jenis skill MC. Misal, +Element ATK hanya bisa ditambahkan pada MC yang memiliki Elemental Skill.
4. Efek Equipment yang dapat menambah Damage dari Summoning Charge MC hanya +ATK dan +%ATK.
5. Maksimal memiliki 5 Vial Material Sigil untuk MC-nya. Efek Vial bisa digabung dengan equipments.
6. Jika menggunakan Sigil, harus disisipkan dalam Battle Card/List Equipments (Hanya 1 Vial per duel).
7. Vial tidak memiliki Expired Date, sama seperti Equipments.

ㅤㅤㅤㅤ4. MAGICAL CREATURES ENHANCEMENT

Untuk membuat efek magic stone dapat digunakan pada Magical Creature, lakukan plot interaksi minimal 10 replies.Magic Stone dapat dipasang menjadi kalung/gelang/dsb pada Magical Creatures.Expired Date yang berlaku adalah dari toko tempat membeli, cek Database toko jika lupa EXDnya.


TABLE OF MAGICAL CREATURES


SKILL : HEALER

Wizard LevelKeywordMagical CreatureCommandEffects
1-15Great Glory ForestNifflerSteal-15MP PN, Absorb 10 HP atau 10 MP YDS 1 Foe
16-28Great Glory ForestDemiguiseHeal-25MP PN, 30 HP/10 MP YDH All Allies
29-39Preserved Ancient RuinHouse ElvesHeal-40MP PN, 50 HP YDH 1 Ally
CurseCurse Spell: -40MP PN, -20 DEF 2 turn, Bleed 1 Foe
40-60Mighty SeaMerpeopleDrain-20MP PN, Absorb 10 HP/MP All Foes (Up to 5 Foes)
CurseCurse Spell: -50MP PN, -15MP YDS, Paralyzed All Foes
ㅤㅤThreatㅤCurse Spell: -10HP, -25MP PN, -15HP -45MP One Foes


SKILL : MANIPULATOR

Wizard LevelKeywordMagical CreatureCommandEffects
1-15Great Glory ForestDiricrawlAttackAlmighty: -13MP PN, -25 HP YDS 1 Foe
16-28Great Glory ForestKneazleAmbushAilments: -32MP PN, -35 HP + fear effect YDS 1 Foe
29-39Great Glory ForestErumpentAttackAlmighty: -25MP PN, -50 HP YDS All Foes
40-60Great Glory ForestCentaurInvasionCurse Spell: -40MP PN, -75 HP + Paralyzed 1 Foe
Abraxan HorseInvasionCurse Spell: -80MP PN, -40 HP, -50 MP YDS All Foes


SKILL : PROTECTOR

Wizard LevelKeywordMagical CreatureCommandEffects
1-15Hollow CaveSwooping EvilShieldDebuff: -20 MP PN, 10 Defense All Allies
16-28Great Glory ForestAugureyAttackElemental: -25MP PN, -40 HP YDS 1 Foe (Element mengikuti pengguna)
29-39Mighty SeaKelpieAttackWater Elemental: -16MP PN, -50 HP YDS All Foes
AttackElemental: -30MP PN, -60 HP YDS 1 Foe (Element mengikuti pengguna)
40-60Preserved Ancient RuinGriffinRush-20MP PN, -30 DEF YDS All Foes selama 1 turn
AttackPhysical: -20HP -25MP PN, -80 HP YDS 1 Foe
Preserved Ancient RuinZouwuChargeDebuff: -20MP PN, -25 ATK YDS 1 Foes selama 3 turn
AttackFire Elemental: -16MP PN, -48 HP YDS All Foes


WITCHCRAFT BADGE


ㅤㅤㅤㅤGRADE 3

> Vados
Almighty Spell: -25MP PN, -50HP YDS All Foes

> Reficiendum
Passive Spell: Regen +5HP/MP
[Aktif tiap turn ganjil]

Penggunaan Vados dan Reficiendum
#1 A. 100/90 Vados 100/65 (-50HP, all foes)
#1 B. 50/90 > 55/90 Reducto, Reficiendum 55/70 (-35HP)

ㅤㅤㅤㅤGRADE 4

> Fluctus Inpulsa
Dark Spell: -20MP -15HP PN, -50HP & Paralyzed One Foe

> Exaggeratio
Passive Spell: Boost Weapon attack by 35%

Penggunaan Fluctus Inpulsa
#4 A. 100/90 Fluctus Inpulsa 85/70 (-50HP, paralyzed one foe)
#4 B. 50/90 (paralyzed)

Penggunaan Exaggeratio
#1 A. 100/90 Slash with Magic Mallet, Exaggeratio 100/90 (-82HP)
NOTE:
Damage weapon semula 52, ditambah weapon booster menjadi 70, dan terakhir ditambah efek penambahan atk.

ㅤㅤㅤㅤGRADE 5

> Repugno
Passive Spell: Resist any attack kecuali ailments and almighty
[Aktif tiap turn kelipatan 4 (4,8,12, dst)]

> Viribus
+20MP & +50% ATK 3 turn One Ally
[Maksimal 2x per duel]

Penggunaan Viribus dan Repugno
#3 B. 100/65 Viribus (+20MP, +50% ATK 3 turn) 100/85
#4 A. 100/90 Everte Statum 100/80 (-20HP)
#4 B. 90/85 Reducto, Repugno 90/65 (-53HP)
NOTE:
Besar damage dari everte statum yang diterima pada #4B hanya setengahnya. Besar serangan reducto pada #4B sudah ditambah efek +50% ATK.

ㅤㅤㅤㅤGRADE 6

> Acidum Nimbus
Dark Spell: -30MP -20HP PN, -10 ATK 3 turn & Bleed YDS All Foes

> Salus Peredo
Almighty Spell: -80MP PN & Absorb +25HP PN, -100HP YDS All Foes

> Imperio
-100MP PN, -75HP & Charm YDS All Foes
[Bisa digunakan pada turn 6 dan kelipatannya]

Penggunaan Acidum Nimbus
#4 A. 100/90 Acidum Nimbus 80/60 (-10 ATK 3 turn, bleed all foes.)
#4 B. 100/90 Confringo 77/65 (-50HP)
#5 A. 40/60 (serang)
NOTE:
Pada #4B mengalami pengurangan HP karena efek bleed. Pada #5A ada efek -10 ATK, sehingga dari damage -50HP yang diterima hanya -40HP. Efek bleed berlaku untuk semua lawan jika lawan lebih dari satu.

Penggunaan Salus Peredo
#2 B. 150/140 Reducto 150/120 (-35HP)
#3 A. 115/120 Salus Peredo 140/40 (-100HP all foes, no def)
#3 B. 50/120 (serang)
NOTE:
Pada #3A mengalami penambahan HP karena efek absorb HP lawan sebesar 25. Pada #3B mengalami pengurangan -100HP tanpa defense karena salus peredo bersifat absorb, bukan damage. Pengurangan -100HP berlaku untuk semua lawan jika lawan lebih dari satu.

Penggunaan Imperio
#6 A. 130/120 Imperio 130/20 (-75HP, Charm all foes: serang diri sendiri menggunakan reducto)
#6 B. 55/120 Reducto ke diri sendiri (-35) 20/100
NOTE:
Damage -75HP maupun efek charm berlaku untuk semua lawan jika lawan lebih dari satu.

NOTE:
Paralyzed: Skip 1 turn YDS, Regen tetap jalanDark Spell: Hanya bisa digunakan pada turn kelipatan 4